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Bedingungen und Verzweigungen im Storytelling erstellen!

Mit Bedingungen steuerst du, wann bestimmte Gruppen innerhalb eines Events angezeigt oder ausgeblendet werden.

Du kannst den weiteren Spielverlauf beispielsweise von der erreichten Punktzahl, der vergangenen Spielzeit, einer gewählten Antwort oder dem Ergebnis eines Spots abhängig machen.

Dadurch entstehen dynamische Geschichten, alternative Handlungsstränge und verzweigte Spielabläufe für digitale Schnitzeljagden, Escape Games und Serious Games.

Eine Spot-Gruppe verwalten

1. Neue Gruppe Anlegen

„+ Neue Gruppe“ anklicken und dann Spots hineinziehen!

2. Gruppe umbenennen

Klick auf den Gruppennamen im Kartenkopf und gib der Gruppe einen inviduellen Namen.

3. Farbe für die Gruppe festlegen

Das Farbfeld links vom Namen färbt Karte und Graph zur Übersicht ein. Klick auf das Farbfeld um eine Farbe festzulegen.

4. Löschen

Über das Papierkorb-Symbol kannst du eine Gruppe löschen. Die Spots der Gruppe wandern dann nach „Ungenutzt“.

Sichtbarkeitsbedingungen einer Gruppe

Ohne eine spezielle Bedingung ist eine Gruppe ab Spielbeginn sichtbar.

Mit Bedingungen steuerst du, wann eine Gruppe erscheint oder wieder verschwindet. Jede Bedingung besteht aus einem Auslöser und der Wirkung (Gruppe anzeigen oder Gruppe verstecken).

Auslöser

Die Bedingung greift, wenn …

Eventzeit erreicht

… seit dem Spielstart die eingestellte Zeit (in Minuten) vergangen ist.

Punkte erreicht

… das Team die eingestellte Punktzahl erreicht hat.

Spot gelöst

… der gewählte Spot richtig gelöst wurde.

Spot nicht gelöst

… der gewählte Spot falsch beantwortet wurde.

MC-Antwort gewählt

… bei einer Multiple-Choice-Aufgabe eine bestimmte Antwort gewähltwurde. So baust du echte Entscheidungs-Verzweigungen („Folgt ihr derSpur A oder B?“).

Spotzeit erreicht

… seit dem Abschluss des gewählten Spots die eingestellte Zeit (inMinuten) vergangen ist.

Achtung:

Mehrere Bedingungen wirken als ODER! Die Gruppe erscheint oder wird deaktiviert, sobald eine Bedingung auslöst.

Der Auslöser-Spot muss Teil derselben Route (Hauptroute oder teamspezifische Route) sein sonst kann die Bedingung nie greifen (das Board warnt in der Validierung).

Folgegruppen

Zusätzlich zu den Bedingungen kannst du je Gruppe eine Folgegruppe wählen. Sie wird automatisch aktiviert, wenn die Gruppe fertig gespielt ist so landet kein Team in einer Sackgasse, falls keine Bedingung mehr greift.

Folgegruppen definieren

Zusätzlich zu den Bedingungen kannst du je Gruppe eine Folgegruppe wählen. Sie wird automatisch aktiviert, wenn die Gruppe fertig gespielt ist so landet kein Team in einer Sackgasse, falls keine Bedingung mehr greift.

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