1. Schieberegler für Schätzaufgaben
Perfekt für Aufgaben, bei denen die Spieler:innen einen Wert oder eine Anzahl schätzen müssen. Der intuitive Schieberegler ermöglicht präzise Eingaben und macht Schätzaufgaben dynamischer und visuell ansprechender.
2. Sortieraufgaben mit Text
Strukturieren und organisieren – mit diesem Aufgabentyp können deine Spieler:innen Textelemente in die richtige Reihenfolge bringen. Ideal für Wissensspiele, bei denen es auf die richtige Reihenfolge von Ereignissen, Zahlen oder Fakten ankommt.
3. Sortieraufgaben mit Bildern
Ähnlich wie bei der Textvariante, können auch Bilder sortiert werden. Ob historische Fotos, Diagramme oder andere visuelle Inhalte – die Spieler:innen müssen die richtige Reihenfolge erkennen und anwenden.
4. Lückentext
Ein Klassiker unter den Lernaufgaben! Erstelle Aufgaben, bei denen die Teilnehmer fehlende Wörter in einem Text einsetzen müssen. Das eignet sich hervorragend, um Wissen auf spielerische Art zu überprüfen.
5. Codeeingabe
Verleih deinen Spielen eine neue Ebene an Herausforderung. Deine Spieler:innen können mit diesem Aufgabentyp Codes eingeben, um knifflige Rätsel zu lösen. Das funktioniert zwar auch mit normalen Textaufgaben, doch die besondere UI dieses Aufgabentyps trägt zum besseren Storytelling bei. Zum Beispiel bei Escape Games oder Detektivspiele!
6. Tastenfeld
Ob Nummern oder einfache Codes – mit dem Aufgabentyp „Tastenfeld“ lassen sich ebenfalls viele kreative Szenarien umsetzen. Der Vorteil dieses Aufgabentyps liegt gegenüber der normalen Textaufgabe ebenfalls in der UI für das Storytelling bei zum Beispiel Escape Games oder Detektivspielen.
7. Bildauswahl mit und ohne Reihenfolge
Bilder sprechen oft mehr als Worte! Dieser Aufgabentyp erlaubt es Spieler:innen, aus mehreren Bildern auszuwählen. Du kannst entscheiden, ob die Reihenfolge der Auswahl wichtig ist oder nicht. Dieser Aufgabentyp ist in Summe sehr Variantenreich – ideal für Quizfragen oder Matching-Games.
8. Zuordnungsaufgaben mit Bildern und Text
Mit diesem Aufgabentyp lassen sich alle möglichen Matching Games umsetzen. Ordne Bildpaare zu oder kombiniere Bilder und Text – die Anwendungsmöglichkeiten sind vielseitig!
9. Fehlerbild
Eine Herausforderung für die scharfen Augen deiner Spieler:innen. Sie müssen z.B. Unterschiede, andere Fehler oder von dir, je nach Aufgabentyp festgelegte Bereiche, in Bildern finden und markieren. Dieser Aufgabentyp ist eine großartige Möglichkeit, die Beobachtungsgabe zu testen.
10. Puzzle mit und ohne Lösungswort
Puzzlespiele erhalten mit diesem Aufgabentyp ein Upgrade. Erstelle klassische Puzzles, bei denen deine Spieler:innen Teile zusammensetzen, oder füge ein Lösungswort hinzu, das sich erst nach dem richtigen Zusammensetzen der Teile offenbart.